Wenn Sie von der Theorie bis zur Praxis lernen möchten, Architekturmodelle zu erstellen, müssen Sie zunächst die Grundlagen des Architekturmodellbaus verstehen:
1. Grundlegender Softwarebetrieb
3Dmax-Basisschnittstelle und grundlegende Befehle, die mit den Einstellungen der Benutzeroberfläche und der Bearbeitung von Tastenkombinationen vertraut sind, einschließlich der grundlegenden Installation und Verwendung
2. Modellierung des Erscheinungsbildes eines Gebäudes
Die Bedeutung von Hilfslinien, die Bedienbarkeit, einfache Bearbeitungsbefehle, die Analyse des Zeichnens von Hilfslinien und das Erlernen des Erstellens (Bearbeiten und Verwenden) von Hilfslinien
Geländeproduktion
Die Klassifizierung des Geländes und das Verständnis verschiedener Grundelemente können die Herstellung von Kreuzungen durch Feldinspektionen vervollständigen. die Grundzusammensetzung und die allgemeine Größe des Landschaftsgeländes; den Produktionsauftrag und die Produktionsideen von Unterschieden in der Geländehöhe; allgemeine Produktionsmethoden für Hangland usw.
4, Bildmodellierung
Erstellen von Modellen basierend auf Bildern und Fotos: Wie wird die Größe anhand von Bildern geschätzt? wie man die Kamera basierend auf der Lautstärke einstellt; lerne die Details
5.Format
Exportiert von SketchUp Rhino und anderer Software in Formate, die maximal importiert werden können, z. B. 3ds. Obj. Fbx. Etc.
Nehmen Sie nach dem Import die erforderlichen Anpassungen an 3dmax vor: Platz sparen, wiederholen, Materialien teilen usw.


